在《十字军之王》和《环世界》的混搭中,我花了很多时间看着人们互相呕吐|世界报资讯
来源:酷易软件园
发布日期:2023-06-24 18:58:23
【资料图】
农民和贵族的共同点就是不能喝酒。任何试图将《十字军之王》与其他东西结合在一起的电子游戏嵌合体都会立即引起我的注意——Paradox 的宏大战略角色扮演游戏已经让我在很长一段时间内陷入阴谋和战争之中,但看到其他开发者在这款游戏上添加了什么总是令人兴奋的。王朝肥皂剧。在 Norland,十字军之王的概念与 RimWorld 的殖民地建设生存沙盒一样受到关注,这是天作之合。这和我那些贵族之间的联姻形成了鲜明的对比。在Steam Next Fest 演示中开始一款新游戏,我创建了三个贵族来直接控制,但当我到达我的定居点时,我发现其中一个失踪了——女王。强盗绑架了她。这对夫妇没有能够建立持久的纽带,我的女王正在处理真正的纽带,像在强盗营地一样被束缚。 在我组建一支小型军队来营救她之前,需要规划和基础设施。与《环世界》不同的是,《环世界》一开始只有一些殖民者,而《诺兰》会立即为你提供一个蓬勃发展的村庄,里面有勤劳的农民。与您的贵族王朝不同,您定居点的居民(包括奴隶、战士以及农民)不受直接控制。相反,贵族必须被分配到建筑物作为管理者,向工人挥舞小拳头。亲力亲为的老板这是对贵族和女士如何管理他们的财产的非常慷慨的解释。当然,你会看到他们大口喝酒或用鲁特琴弹奏几个音符,但在诺兰,他们通常和其他人一样努力工作。而且因为你一开始只有两个贵族(至少在你营救第三个之前),他们必须管理很多建筑物。值得庆幸的是,他们不必整天站在那里当大老板。他们遵循时间表,从一座建筑物移动到另一座建筑物,分配任务,然后让公民继续做事。农民可以加入军队,但他们不太擅长战争,所以为了营救,我雇佣了一些雇佣兵。当我等待他们的时候,我建造了一个新的宿舍,因为移民已经出现了,一个祭坛,一个伐木工的小屋,一个图书馆和一些田地,很快就有了一个自给自足的定居点。建造工作并不像《环世界》中那么大,因为你是在埋头建造预制结构,而不是手动布置所有东西并定制内饰。拆掉一栋房子,一切都已经为新居民准备好了。在我只需要在《边缘世界》中建造几座建筑物的时候,我就已经在诺兰拥有了一个繁华的村庄。然而,这样做有一个缺点,因为灵活性不够。以领主的房子为例:每个贵族都需要自己的房子,即使他们结婚了,因为他们只有一张单人床。这也包括儿童。这使得为 您的贵族提供住房成为真正的资源和空间消耗者。不过,它并非完全不灵活。每栋建筑都可以升级,让更多的人同时使用它,其中包括房屋。不幸的是,升级领主的房屋需要进行一些研究,而我从未获得该项目所需的具体书籍。在游戏里忙了一天之后,我的雇佣兵已经到了,所以我组建了一支由国王担任指挥官的小队,武装他们并将他们送往强盗营地。几秒钟后,我的国王因繁重的管理任务而精疲力竭,决定躺在草地上,并在那里度过了一天的剩余时间,直到一个仁慈的灵魂把他抱到床上。第二天,他醒来,向一位新公民打招呼,然后把他狠狠地打了一顿。这就是我们在这片树林里说“你好”的方式。显然他渴望暴力,所以我再次把他送进了土匪营地。贵族、信使和军队可以出于各种原因穿越地图——而不仅仅是勇敢的救援。您可能需要从您王国的其他定居点收集什一税,与其他王国进行贸易,消除威胁或求婚。来自其他领域的角色也会拜访你,让你无需走遍世界就能进行外交。由于你一开始的处境有些脆弱,所以让你的邻居高兴,甚至同意成为一个更强大的王国的附庸是个好主意。也许不要做我所做的事情,当我对另一位国王试图勒索我感到非常愤怒时,我决定捕获他。三个王国立即宣战,几分钟后国王就逃跑了,因为我是个十足的白痴,没有建造一座建筑物来关押囚犯。强盗和酒我的雇佣英雄小队表现出色,消灭了强盗,拯救了女王。他们甚至设法得到了一些战利品。不过,我的国王确实有点生气,但当他回到家发现一家新的啤酒厂和小酒馆已经建成时,他很快就高兴起来。他并不是唯一一个因酗酒而兴奋的人。每个人都玩得太投入了,第二天早上就是一场彻头彻尾的灾难。绿脸很多,勤劳的村民们虽然都来干活,但也带了很多胃胆,很快就吐得到处都是。田野变成了散发着恶臭的脓液的沼泽。太糟糕了。王国的主要酗酒者原来是国王兄弟的妻子。她是邻国君主的女儿,她的统计数据表明她将成为王朝的真正恩惠。她的效率非常高,直到她喝了一些酒。其中不乏冷嘲热讽、争吵,有一次,她冲进丈夫和姐夫正在研究新农业技术的图书馆,对他们大喊大叫,然后吐了一身口水。然后她就离开了。与此同时,女王受到另一位君主的贿赂,降低了她对王位的忠诚度。贿赂、勒索、绑架、谋杀——所有经典的十字军之王活动都在这里。这足以让你质疑婚姻的概念,但就像十字军之王一样,继承人是游戏中最重要的资源之一,所以你只需要忍受背叛的风险,这样你就可以产生一些小妖精来携带论王朝。说到这里,当我发现国王和王后有一天晚上搞了一些像素化的手帕,并进行了类似模拟人生的审查时,我感到非常尴尬。第二天早上我无法直视他们的眼睛。在这整个过程中,我不断收到来自国外的消息。一个新的邪教正在制造问题,一支致力于邪恶的军队正在各个领域进行掠夺。更大的威胁的存在可以激发团队合作,你可以抛开怨恨,与其他统治者合作消除生存威胁。我的王国从未面临过全面入侵,但我的一个邻居被彻底消灭了,这让威胁感觉非常真实。不幸的是,在 15 天的比赛之后,我的时间就到了。不过,我在这么短的时间内取得了相当大的成就,而且我的解决方案产生了真正大量的呕吐物。我将称之为成功。我渴望更多地参观诺兰德。我仍然想深入研究很多内容,比如全面的战争、农民起义以及王国与教会之间的关系,这些关系对世界施加了很大的控制。我自己的王国在演示接近尾声时有了自己的主教,但他似乎与任何人都相处不好,所以我预计这种关系会产生很多可爱的戏剧——就像《十字军之王》和《环世界》一样,戏剧是在诺兰德的中心。它主要是一种新兴的讲故事的手段,从我到目前为止所看到的来看,它正在成为一种非常好的手段。关键词: